La Team Meat a un avis assez tranché sur le piratage. Tommy Refenes déclare : « Notre jeu a été énormément piraté – on s’en branle ». Il continue en déclarant : « Si sur le net, il y a 200.000 mille copies de Super Meat Boy qui ont été téléchargé et piraté et bien c’est 200.000 mille personnes qui jouent à notre jeu. S’ils aiment le jeu, il y a une forte chance pour que leurs amis viennent dire bonjour et découvrent aussi le jeu. Peut-être qu’il en parleront sur leur blog. Je ne connais personne qui se balade en criant qu’il a piraté tel ou tel jeu. Personne ne fait ça. Il y aura donc une vente. »
L’avis sur le piratage est toujours très nuancé surtout entre les grandes boîtes et les petits développeurs indépendants. Au moins, nous savons à quoi nous en tenir avec la Team Meat !
Une réponse à“La Team Meat se fout du piratage !”


Je fais parti des 200k qui ont téléchargé le jeu et qu’ils l’ont acheté, car le boulot fourni par ces gars le mérite.