Aller au contenu
GUIDE ·

BRANCHER UNE CONSOLE RETRO SUR UNE TELE MODERNE

Une réédition se branche en HDMI en dix secondes. Une console d'origine, c'est une autre histoire : la télé n'a souvent plus la bonne prise, et quand elle l'a, l'image est rarement à la hauteur des souvenirs.

Les rééditions : HDMI, et c'est tout

Les consoles rétro vendues neuves aujourd'hui — Atari 2600+, Evercade VS-R, mini-consoles — sortent en HDMI, comme une console récente. Il n'y a rien à acheter de plus : on branche le câble fourni, on choisit la bonne entrée.

Un seul réglage change vraiment l'expérience : le mode jeu de la télévision. Les téléviseurs appliquent par défaut des traitements d'image qui ajoutent un décalage entre l'appui sur le bouton et l'action à l'écran. Sur un jeu de plateforme ou un shoot'em up, la différence se sent tout de suite. Le mode jeu coupe ces traitements ; il se trouve dans les réglages d'image, parfois sous le nom « Jeu », « Game » ou « Faible latence ».

Les consoles d'origine : quelle prise ?

Les consoles des années 1980 et 1990 n'ont pas de HDMI. Elles sortent une image analogique, par une de ces prises, de la moins bonne à la meilleure :

Le problème, c'est que de nombreux téléviseurs récents n'ont plus ni Péritel ni entrée composite. Il faut alors un convertisseur.

Adaptateur à 15 € ou upscaleur ?

Les petits adaptateurs Péritel ou composite vers HDMI vendus une quinzaine d'euros font apparaître une image, mais rarement une belle image. Ils ont été conçus pour des magnétoscopes, pas pour des consoles.

La raison est technique : les consoles 8 et 16 bits envoient un signal en basse résolution (dit « 240p », ou 288 lignes en version européenne) que les téléviseurs et les adaptateurs génériques prennent pour de la vidéo entrelacée. Ils le « désentrelacent », ce qui floute l'image et ajoute de la latence.

Les upscaleurs conçus pour le rétro, comme l'OSSC ou la gamme RetroTINK, traitent ce signal correctement : image nette, pixels carrés, latence quasi nulle. Ils coûtent de quelques dizaines à plusieurs centaines d'euros. C'est l'investissement qui change le plus la vie si vous jouez souvent sur une console d'origine.

Ce qu'un écran plat ne fera jamais

Les pistolets optiques (Zapper de la NES, GunCon de la PlayStation…) ne fonctionnent qu'avec un téléviseur à tube cathodique : ils repèrent la position du balayage de l'écran, qui n'existe pas sur un écran plat. Pour ces jeux-là, il faut un vieux téléviseur, ou une réédition qui propose une autre façon de viser.

Autre différence : les jeux européens d'époque tournent en 50 Hz, les versions japonaises et américaines en 60 Hz. Les téléviseurs récents affichent les deux, mais certains adaptateurs bas de gamme gèrent mal le 50 Hz. Vérifiez la compatibilité avant d'acheter.

En résumé

POUR ALLER PLUS LOIN

Liens d'achat affiliés : commission pour RetroGamer.fr, sans surcoût pour vous. Prix indicatifs relevés le 06/11/2026.

AUTRES GUIDES

GUIDE · 6 NOVEMBRE 2026

MINI-CONSOLE, CARTOUCHES OU FPGA

Mini-consoles à jeux intégrés, rééditions à cartouches, consoles FPGA ou émulation : les grandes familles de consoles rétro, leurs avantages et pour qui elles sont faites.

Lire le guide ›
GUIDE · 6 NOVEMBRE 2026

NETTOYER CARTOUCHES ET CONSOLES

Pourquoi il ne faut pas souffler dans les cartouches, comment nettoyer les contacts, les piles de sauvegarde, les disques et le stockage : l'entretien des jeux et consoles rétro.

Lire le guide ›
GUIDE · 6 NOVEMBRE 2026

DEBUTER UNE COLLECTION

Choisir un thème, connaître les cotes, repérer les reproductions et les pièges de régions : les bons réflexes pour commencer une collection de jeux vidéo rétro sans se ruiner.

Lire le guide ›