GTA VI : de 1997 à 2026
Vingt-neuf ans séparent la petite voiture vue du ciel de l'État de Leonida. Sept épisodes, une seule obsession : une ville qui vit sans toi. Le point avant la sortie du 19 novembre.
J'ai connu la Game Boy, la PlayStation et le PC sous DOS ; la Nintendo 64 et la Xbox, je les ai connues chez les copains. Ce mois-ci, deux de ces souvenirs reviennent sur nos écrans, refaits à neuf, et le plus grand jeu de la décennie sort enfin. Il sied d'en parler avec la mémoire de l'époque et les yeux d'aujourd'hui : c'est tout l'objet de ce magazine.
Le Rétro GamerVingt-neuf ans séparent la petite voiture vue du ciel de l'État de Leonida. Sept épisodes, une seule obsession : une ville qui vit sans toi. Le point avant la sortie du 19 novembre.
Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Link s'en retourne à Hyrule. Le remake garde l'histoire et les donjons de 1998, mais change la façon de jouer. Quant à l'original, il n'a point dit son dernier mot.
En 2004, World of Warcraft faisait entrer des millions de joueurs dans un monde en ligne. Vingt-deux ans plus tard, Blizzard rouvre cette première année, et y ajoute ce qui avait été promis sans jamais voir le jour. Le Rétro Gamer y retourne, avec ses souvenirs de Horde.
Le premier Pikmin sortait en 2001, aux côtés du GameCube. Un quart de siècle plus tard, la série a gardé son charme de petit jardin plein de dangers, et s'offre une édition Switch 2.
En quatre jours, l'Amérique reçoit deux consoles. Microsoft, qui n'en avait jamais fabriqué, arrive avec Halo ; Nintendo répond avec un petit cube et sans Mario. La veille, Metal Gear Solid 2 avait déjà pris tout le monde de court. En Europe, on patiente, mais le mois n'est point vide pour autant.