Par le Rétro Gamer · · N° 1 · Octobre 2026
La frise
- 2003Call of Duty
Sur PC, par Infinity Ward : trois campagnes de la Seconde Guerre mondiale, et déjà un capitaine Price.
- 2005Call of Duty 2
Toujours en 1939-1945, sur PC et Xbox 360.
- 2007Call of Duty 4: Modern Warfare
La guerre moderne, et un mode en ligne qui change tout.
- 2009Modern Warfare 2
La suite directe, avec Price et la Task Force 141.
- 2011Modern Warfare 3
La fin de la première trilogie Modern Warfare.
- 2019Modern Warfare
Infinity Ward repart de zéro avec un nouveau Price.
- 2022Modern Warfare II
Puis Modern Warfare III en 2023.
- 2026Modern Warfare 4
La Corée, le 23 octobre, et la Switch 2.
La Corée, et Price en franc-tireur
Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti le 23 octobre sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Dans la campagne, le nouveau dirigeant, fictif, de la Corée du Nord envahit la Corée du Sud. On y suit le soldat Park, un jeune Sud-Coréen qui découvre le combat, et le capitaine Price, qui monte une alliance en dehors de toute hiérarchie, loin de la Task Force 141. Des missions passent aussi par New York, Paris et Mumbai.
Le sujet ne va pas de soi : interrogée par le Guardian, la presse coréenne prévenait que ce récit de guerre totale sur la péninsule pourrait diviser dans la région.
Infinity Ward, le studio de la série Modern Warfare, mène le développement, avec Beenox pour la version PC et Digital Legends pour la Switch 2.


Ce qui vient de 2003
Le premier Call of Duty sort sur PC en octobre 2003. Ses auteurs, réunis dans un nouveau studio appelé Infinity Ward, venaient de créer Medal of Honor: Allied Assault. Leur idée : on n'est plus un héros seul contre une armée, mais un soldat parmi d'autres, dans des campagnes américaine, britannique et soviétique.
Le capitaine Price est déjà là, dans la campagne britannique. Vingt-trois ans plus tard, c'est encore lui qui tient l'affiche.


Ce qui vient de 2007
En 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare quitte 1945 pour la guerre moderne. Sa campagne marque les esprits, comme la mission en tenue de camouflage dans la zone de Tchernobyl. Mais c'est son mode en ligne qui change l'histoire du jeu vidéo : on y gagne de l'expérience, on compose son équipement, on choisit des atouts, et on débloque des bonus en enchaînant les éliminations.
Presque tous les jeux de tir en ligne s'en inspireront. MW4 garde ce modèle, avec deux façons de recommencer sa progression, dont un « Prestige classique » qui remet tout à zéro comme autrefois.

Ce que MW4 change
- Le tir : un système baptisé « Ballistic Authority » aligne trajectoire, mouvement de l'arme, caméra et son. La promesse : plus de dispersion aléatoire des balles. Le tir sans viser est entièrement revu, et des mouvements de parkour arrivent.
- Le multijoueur : 12 cartes en 6 contre 6 au lancement, des cartes « Big War » avec véhicules, et Kill Block, un terrain qui change ses passages et ses abris selon plus de 500 configurations.
- DMZ, le mode d'extraction, revient avec une météo qui change.
- Les consoles : pour la première fois dans la série moderne, pas de version PS4 ni Xbox One. Et c'est le premier Call of Duty sur Switch 2.
Y rejouer aujourd'hui
- Call of Duty (2003) et Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) sont toujours vendus sur Steam, dans leurs versions d'origine.
- Modern Warfare Remastered (2016) a refait la campagne de 2007.